3. Galdetegia: Puntuazioa (Ahozkoa)
Galderaren testua
PUNTUAZIOA:
Aukeratu puntuazio-ikurrak (0 ikurrak puntuazio-ikurrik ez dagoela esan nahi du).
Beraz bi koefizienteen balioak aukeratzen dira D balioek taldeak ahalik eta gehien bereiz ditzaten edo beste era batean esanda, ondoko arrazoia maximizatu behar dute
non KB karratuen batura
.
Galderaren testua
PUNTUAZIOA:
Aukeratu puntuazio-ikurrak (0 ikurrak puntuazio-ikurrik ez dagoela esan nahi du).
Lerro eta zutabe kopuruen r eta c kopuruen eta paritatearen arabera aipatutako lau kasuak hartzen ditugu kontuan r eta c bakoitiak baldin badira orduan hutsak ez diren eremuen kopurua maximoa da r bakoitia eta c bikoitia badira Cc = Ø r bikoitia eta c bakoitia badira Cr = Ø r eta c bikoitiak badira Cr = Cc = Ø Lehen irudiak erakusten ditu indizeak eta eremuak kasu maximoan.
Galderaren testua
PUNTUAZIOA:
Aukeratu puntuazio-ikurrak (0 ikurrak puntuazio-ikurrik ez dagoela esan nahi du).
Joko-teoriaren helburua da eragile arrazioanalen portaera estrategikoak aztertzea. Eragile kopurua oso handia bada batez besteko eremuko jokoak joko lehiakor finituen hurbilketa onak dira biziki ikertu dira azken urteotan literaturan, artikulu gutxitan onartzen da jokalarien akzio-espazioa diskretua dela. Eredu horiek dira gure ikerketan aztertzen ditugunak simetrikoak direla onartuko dugu baita jokalarien kostu-funtzioa eta dinamikak jarraituak direla ere. Artikulu honetan erakutsiko dugu badela beti oreka bat batez besteko eremuko joko horietan.
Iruzkinak
Argitaratu iruzkina